Центрум. Центральный мир вселенной, окруженный лепестками других миров, среди которых и наша Земля. Когда-то Центрум был велик и силен, но катастрофа отбросила его в прошлое. Здесь, на перекрестке
Наш молодой современник попал в мир магического Средневековья. Нет ни знаний местных языков, ни магии, ни дополнительных способностей. Но с ним то, чему он научился в нашем мире. Приключения и
Даже если вы умерли, у вас есть два выхода. Сдаться или продолжать жить. Если вы потеряли все, то выход только один. Вам надо подняться и сокрушить планы врагов. Если на вашей стороне могущественное
Трое парней из нашего времени с помощью загадочной организации «регуляторов времени» попадают в мир викингов, где им приходится выживать и развиваться. Однако их пути вскоре расходятся, потому что
Бояре анимэ. Альтернативная история России. Приключения почти простолюдина. Антимаг, но какой-то неправильный. Без войн… просто развитие и жизнь по приколу…
Придворные интриги и древние тайны чародеев, новые диковинные твари и все те же чудовища в людском обличье, а также – фирменная ирония Сапковского, виртуозное переплетение сюжетных линий,
Приключения московского аудитора, попавшего из нашего времени в СССР, продолжаются. Павел Ивлев никак не мог ожидать, что простой визит в японское посольство поднимет к нему такую волну интереса в
Мир сильно похожий на наш. Но не наш. Отличия в частностях и деталях. Здесь не проводится операция по денацификации, но людям от этого не легче: в мир пришла Система. Изменения еще только
Война - неумолимый жнец, собирающий кровавую жатву, а репликанты - её верные псы. Но даже самые злобные псы могут устать от бесконечной жестокости мира, созданного людьми. Особенно, когда ему
Подготовка — это тоже действие. Холодная война — это тоже война. И даже самый скучный период в развитии любой игры — препатч, так же может быть не менее кровопролитным, чем любая из войн.