Я уже почти освоился в магическом мире. Привык, что у меня нет магии и что я сирота. Но все изменилось, когда в один прекрасный момент из академии меня забрал... собственный отец! А дальше все
Виртуальный мир «Небесного Края» становится смертельной ловушкой для игрока, потерявшего память. На Анвера объявлена охота, и остается только один выход — бросить вызов Империи.
Молодой парень, проживший свою недолгую жизнь под крылом родителей, попадает в магическое средневековье, где ему придётся отвечать самому за свои поступки...
На что способен колдун, если его магические возможности ограничены не фантазией сочинителя, а классическими законами физики? Ни тебе файрболов, ни поднятых гор, ни выкопанных морей. А все потому,
Идти вперед, побеждать, возвышаться — таков его путь. Сакурай Синдзи сделает все, чтобы подняться выше. Чтобы ни от кого не зависеть. Искать верных людей, союзников, зарабатывать деньги. Воевать.
Возможно, я сумел изменить прошлое, но чувство тревоги не оставляло меня. Впереди меня ждало еще немало того, что я собирался предотвратить. Но теперь я был не уверен, что знаю, как играть в эту
Однажды «мотор» не выдержал, и я умер?.. Нет. Старушка судьба дала второй шанс... 1978 год. Девчонки балдели от Демиса Руссоса, остальные слушали «АББА» и «Бони М». Снижались цены на черно-белые
Только мертвый враг уходит навсегда, остальные имеют обыкновение возвращаться. Значит, мне пора становиться безжалостнее и отправлять всех к праотцам. А еще вернуть благосостояние роду... Кое-кто
Шаг за Грань не всегда уводит в забвенье. Волей древнего божества этот шаг привёл его к новой жизни в ином странном, удивительном мире и другом теле, молодом и пышущем здоровьем.